PlayerPrefs를 통해 간단하게 값을 영구저장하고 불러올수 있습니다. 윈도우용 앱을 만든 경우는 레지스트리에 값이 저장됩니다.
저장하기 : PlayerPrefs.SetInt(“score”, score);
PlayerPrefs.SetInt 외에 PlayerPrefs.SetString도 있습니다.
불러오기 : score = PlayerPrefs.GetInt(“score”);
PlayerPrefs.GetInt 외에 PlayerPrefs.GetString도 있습니다.